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我已經不記得什麼時候線上遊戲已經成為電視廣告的寵兒,但這幾年來線上遊戲成為台灣人的休閒主流之一後,由於網路上的資料豐富,而且網路遊戲玩家也很習慣使用網路作為表達意見的工具,資訊相對的透明許多,因此相對的觀察網路遊戲的行銷生態,比起觀察其他的產業簡單得多。因此漸漸地,我開始觀察網路遊戲的行銷生態,並且注意網路遊戲公司的廣告、行銷、公關、事件...等等。

不知道大家是否還記得過年期間,雖然吵死人但卻一夕爆紅的網路遊戲廣告「殺很大」,事隔了一個月左右,也該看看遊戲的廣告效益如何...根據網路的一些行銷高手的觀察,發現到廣告是暴紅沒錯,但是沒有紅到遊戲,反而同時段打廣告的同業,在遊戲熱門指標排行網站「巴哈姆特」的成績都還算不錯。所以,大部分的行銷人對於「殺很大」這個廣告的滲透力與影響力給予正面的評價,但是對於帶動網路遊戲的銷售,以及人氣的帶動,卻是相當的難看。

不論進行何種實體的行銷也好,網路的行銷也好,永遠要把「效益」放在第一順位,形象、知名度...都可以放在後面一點。過去的工作經驗中,就曾經發生過花了幾十萬元購買時尚雜誌的廣告,只是為了推廣一個購物網站,最後得到的結果是廣告費花了,登上國際性的雜誌了,但是網站的流量卻跟刊登前沒有兩樣,更別提帶來消費訂單了。

「殺很大」也是同理,行銷時真是應該引以為戒。

Posted by risingstar at 痞客邦 PIXNET Comments(1) Trackback(0) Hits(114)


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  • 發現『道合』的blog! 引用了你的文章

    我今天寫了一篇有關行銷道德的文章

    "殺很大? 行銷人+廣告人必看的 『行銷十誡 』"
    http://www.nrg.com.tw/blog/archives/53
    其中討論到殺很大。所以搜尋後發現你的文章。因為你寫的很好,也都是我想講的。所以
    其中引用了你這篇文章。

    我也對你做了連結。 若能給個linkback 也會非常感激。

    共勉之! 有機會跟你多交流/學習。

    Andy
    www.nrg.com.tw/blog
    網路行銷與網路競爭力分析

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