大部分的人都知道3C是泛指各類的電腦與電氣用品的商品統稱,但是在《瞄準御宅族》這一本書內,提到了3C的概念:收集(Collection)、創作(Creative)與社群(Community),只有這三個條件都達成了,這領域才有可能被一群死忠的支持者不斷的推廣。
書中除了舉例一些比較常見的御宅族型態,例如:收集電腦硬體、改裝硬體、喜愛以超頻為目標的電腦御宅族,由於台灣的資訊產業相當的發達,這種族群在台灣也相當的常見。另外也有追求偶像資訊、收集、甚至自己剪輯偶像的MV成為一首獨家創作的偶像型御宅族也是台日共通,不過偶像御宅族與電腦御宅族不同,是以女生居多,因此行銷的方式又不太一樣。
然而也有一些產業原本是御宅族的專業領域,但是受到了產業的蕭條而逐漸的凋零。例如書中提到日本早期的「通訊御宅族」來說,早期電腦或是手機上網的規格並未統一,因此有一群高手就會隨身攜帶各類的線材、接頭、工具等等,讓自己隨時都可以連上網路為傲。然而隨著WIFI與3G上網越來越簡易,這類的族群已經沒有創作(Creative)的空間,自然就消失在市場上。
看到這裡的感想,覺得雖然某些產業一直朝向「人人會用、人人買得起」的方向發展,大方向來說是沒有錯,不過卻不知不覺的扼殺了創作能力級高的御宅族。但是娛樂、智慧財產類的產業因為特性不同,並沒有這樣的限制,由於偶像會不斷推出新的作品、漫畫與動畫也會一直推陳出新,因此應該不至於走入凋零的程度。
每個行銷企劃的人員,都希望自己的活動受到客戶的喜好,甚至是推廣與推薦,但是有時我們忘了看看自己行銷的產品,究竟是否符合《瞄準御宅族》這一本書內的3C概念:產品是否有收集價值?是否可以易於被創作?是否適合成立族群?如果有這樣的條件,被人推薦應該不會是太困難的事情。