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images.jpeg 過去在P牌手積分公司擔任行銷工作中,經營網站為當時的最主要工作。當年最熱門的社群網站其實屈指可數,大部分都是以「社群」的形式在經營,例如當年身每個學生都愛去光顧的「網路同學會」、台灣第一個本土網路入口蕃薯藤也有社群、PcHome則有自家特色的電子報「家族」。如今上述的這些服務幾乎都消失或是進化成部落格了,唯一的古蹟,就是雅虎奇摩留下來的「家族」服務,如果想要瞻仰一下2002年網路生態的人,不妨去雅虎奇摩看看。

 

當年也有許多以純文字起家的社群,因為經營得非常出色,甚至被整個收購下來成為企業獲利的來源。印象中遊戲第一個社群網站「遊戲基地」就是這樣的環境下茁壯,不過根據業界的朋友表示,由於收購的公司並不太懂得如何經營遊戲社群,因此「遊戲基地」的人口流失不少,而使後來居上的「巴哈姆特」成為遊戲社群的龍頭。

 

參考了許多網站,發現「相簿的空間」可說是每個社群最在意的服務,例如AB多了10MB的空間,就會有一窩蜂的網民搶著註冊登錄成為會員,原因就是為了放上那10MB的照片。由於當年我經營的社群,缺少了內容的支撐,因此只好以相簿的容量(50MB)來吸引註冊者,這個策略確實奏效沒錯,但是顧前不顧後,網路的T1頻寬完全無法應付大量上傳的圖片,因此很多人傳到一半出現了「叉燒包」,有提供跟沒提供沒有兩樣

 

心得:經營社群網站的服務,沒有全面的配套措施,可是會鬧出很大的笑話阿

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